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/ Magazyn Exec 3 / CD_Magazyn_EXEC_nr_3.iso / Gry / Mahjongg Tiles.lha / MahjonggTilesInstall / Catalogs / MahjonggTiles.cd next >
Text File  |  2000-08-01  |  21KB  |  796 lines

  1. #header __MTILESLOCALE
  2. ;
  3. ;   File :          MahjonggTiles.cd
  4. ;
  5. ;   Version :       $VER: MahjonggTiles.cd 1.0 (1.08.2000)
  6. ;
  7. ;   Description :   catalog description file for MahjongTiles
  8. ;
  9. ;-----------------------------------------------------------------------------
  10. ;
  11. ;   menu strings -  these are the menu title and item strings for the layout
  12. ;   ------------    editor window. Each string has two parts, first is a
  13. ;                   single character NULL terminated string to be used as the
  14. ;                   command key for the menu item ( this character should be
  15. ;                   a space for titles and items that do not have a command
  16. ;                   key ), the second part of the string is the string that
  17. ;                   is shown for the title or item
  18. ;
  19. MSG_MENUTITLE_GAME              (100//)
  20.  \000Game
  21. ;
  22. MSG_MENUITEM_GAME_NEW           (110//)
  23. N\000New
  24. ;
  25. MSG_MENUITEM_GAME_RESTART       (111//)
  26. R\000Restart
  27. ;
  28. MSG_MENUITEM_GAME_TILESET       (120//)
  29.  \000Tileset
  30. ;
  31. MSG_MENUSUB_GAME_TILE_SEL       (121//)
  32. T\000Select Tileset...
  33. ;
  34. MSG_MENUSUB_GAME_TILE_SHOW      (122//)
  35.  \000Show Current Tileset...
  36. ;
  37. MSG_MENUITEM_GAME_LAYOUT        (130//)
  38.  \000Layout
  39. ;
  40. MSG_MENUSUB_GAME_LAYOUT_SEL     (131//)
  41. L\000Select Layout...
  42. ;
  43. MSG_MENUSUB_GAME_LAYOUT_BEST    (132//)
  44. B\000Best Times...
  45. ;
  46. MSG_MENUSUB_GAME_LAYOUT_EDIT    (133//)
  47.  \000Run Layout Editor
  48. ;
  49. MSG_MENUITEM_GAME_ABOUT         (150//)
  50. ?\000About Mahjongg Tiles...
  51. ;
  52. MSG_MENUITEM_GAME_ABOUTMUI      (151//)
  53.  \000About MUI...
  54. ;
  55. MSG_MENUITEM_GAME_QUIT          (199//)
  56. Q\000Quit
  57. ;
  58. ;
  59. MSG_MENUTITLE_MOVE              (200//)
  60.  \000Move
  61. ;
  62. MSG_MENUITEM_MOVE_UNDO          (210//)
  63.  \000Undo
  64. ;
  65. MSG_MENUITEM_MOVE_REDO          (211//)
  66.  \000Redo
  67. ;
  68. MSG_MENUITEM_MOVE_SHOWMOVE      (220//)
  69.  \000Show Move
  70. ;
  71. MSG_MENUITEM_MOVE_SHOWMATCH     (221//)
  72.  \000Show Matching
  73. ;
  74. ;
  75. MSG_MENUTITLE_SETTINGS          (500//)
  76.  \000Settings
  77. ;
  78. MSG_MENUITEM_SETTINGS_GAME      (501//)
  79. S\000Game Settings...
  80. ;
  81. MSG_MENUITEM_SETTINGS_LOAD      (510//)
  82.  \000Load Settings...
  83. ;
  84. MSG_MENUITEM_SETTINGS_SAVE      (511//)
  85.  \000Save Settings
  86. ;
  87. MSG_MENUITEM_SETTINGS_SAVEAS    (512//)
  88.  \000Save Settings As...
  89. ;
  90. MSG_MENUITEM_SETTINGS_MUI       (520//)
  91. M\000MUI Settings...
  92. ;
  93. ;-----------------------------------------------------------------------------
  94. ;
  95. ;   common strings -  these are the labels and control characters for commonly
  96. ;   --------------    used button gadgets in requesters. There are two types -
  97. ;                     1. MUI buttons which, like menu items, have two parts, a
  98. ;                     single character null terminated string which is the
  99. ;                     control character for the button followd by the button's
  100. ;                     label.
  101. ;                     2. System gadget description strings MSG_xxx_GADGET(S)
  102. ;                     in which gadget entries are seperated by a '|' character
  103. ;                     the control character for the gadget is indicated in the
  104. ;                     entry by preceding the character in the string with a
  105. ;                     '_' character and the default gadget is indicated by a
  106. ;                     '*' character at the beginning of its entry
  107. ;
  108. ;   Buttons
  109. ;
  110. MSG_OKBUTT_LABEL                (1000//)
  111. o\000Ok
  112. ;
  113. MSG_CANCELBUTT_LABEL            (1001//)
  114. c\000Cancel
  115. ;
  116. MSG_CLOSEBUTT_LABEL             (1002//)
  117. c\000Close
  118. ;
  119. MSG_UNDOBUTT_LABEL              (1003//)
  120. o\000Undo
  121. ;
  122. MSG_SAVEBUTT_LABEL              (1004//)
  123. s\000Save
  124. ;
  125. MSG_USEBUTT_LABEL               (1005//)
  126. u\000Use
  127. ;
  128. ;   Gadgets for MUI_Request()
  129. ;
  130. MSG_YESNO_GADGETS               (1020//)
  131. _Yes|*_No
  132. ;
  133. MSG_YESNOCANCEL_GADGETS         (1022//)
  134. *_Yes|_No|_Cancel
  135. ;
  136. MSG_CONTINUE_GADGET             (1025//)
  137. *Continue
  138. ;
  139. MSG_EXIT_GADGET                 (1026//)
  140. *Exit
  141. ;
  142. MSG_NEWGAME_CONTINUE_GADGETS    (1027//)
  143. *_New Game|_Continue
  144. ;
  145. MSG_SAVECONTCANCEL_GADGETS      (1028//)
  146. *_Save|C_ontinue|_Cancel
  147. ;
  148. ;-----------------------------------------------------------------------------
  149. ;
  150. ;   strings for MTiles.c
  151. ;   --------------------
  152. ;
  153. ;   game description
  154. ;
  155. MSG_GAME_DESCRIPTION            (1100//)
  156. A solitaire game where the object is to remove\nall the Mahjongg tiles, in pairs, from a layout.
  157. ;
  158. ;-----------------------------------------------------------------------------
  159. ;
  160. ;   default command key strings
  161. ;   ---------------------------
  162. ;
  163. MSG_DEF_UNDO_KEY                (1150//)
  164. u
  165. ;
  166. MSG_DEF_REDO_KEY                (1151//)
  167. r
  168. ;
  169. MSG_DEF_SHOWMOVE_KEY            (1152//)
  170. tab
  171. ;
  172. MSG_DEF_SHOWMATCH_KEY           (1153//)
  173. space
  174. ;
  175. ;-----------------------------------------------------------------------------
  176. ;
  177. ;   difficulty level names
  178. ;
  179. MSG_LEVEL_EASY                  (1160//)
  180. Easy
  181. ;
  182. MSG_LEVEL_NORMAL                (1161//)
  183. Normal
  184. ;
  185. MSG_LEVEL_HARD                  (1162//)
  186. Hard
  187. ;
  188. MSG_LEVEL_VERYHARD              (1163//)
  189. Very Hard
  190. ;
  191. ;-----------------------------------------------------------------------------
  192. ;
  193. ;   settings file requester strings
  194. ;
  195. ;
  196. ;   title string for load setting file requester
  197. ;
  198. MSG_REQLOFILE_LOADTITLE         (1170//)
  199. Load Layout File
  200. ;
  201. ;   title string for save setting file requester
  202. ;
  203. MSG_REQLOFILE_SAVETITLE         (1171//)
  204. Save Layout File
  205. ;
  206. ;   positive button text for load settings file requester
  207. ;
  208. MSG_REQLOFILE_LOAD              (1172//)
  209. Load
  210. ;
  211. ;   positive button text for save settings file requester
  212. ;
  213. MSG_REQLOFILE_SAVE              (1173//)
  214. Save
  215. ;
  216. ;   negative button text for settings file requester
  217. ;
  218. MSG_REQLOFILE_CANCEL            (1174//)
  219. Cancel
  220. ;
  221. ;-----------------------------------------------------------------------------
  222. ;
  223. ;   strings for MTWindow.c
  224. ;   ----------------------
  225. ;
  226. ;   MahjonggTiles main window title
  227. ;
  228. MSG_MTWINDOW_TITLE              (1200//)
  229. MahjonggTiles
  230. ;
  231. ;   MahjongTiles main window title formatted with layout name [ difficulty ]
  232. ;
  233. MSG_MTWINDOW_TITLE_FMT          (1201//)
  234. MahjonggTiles - %s [%s]
  235. ;
  236. ;   Error message for when the MTWindow does not open
  237. ;
  238. MSG_MTWINDOW_OPEN_ERR           (1204//)
  239. \033cCould not open the MahjonggTiles main window !!\n\nThis could be due to a layout or tileset that is too large for the screen.\n\nYou can select a new tileset or a new layout or you can exit the program.
  240. ;
  241. MSG_MTWINDOW_OPEN_ERR_GADGETS   (1205//)
  242. New _Tileset|New _Layout|*_Exit
  243. ;
  244. ;   error message for open layout editor failure
  245. ;
  246. MSG_LAYOUTED_OPEN_ERR           (1208//)
  247. Could not open and initialize the Layout Editor Library.
  248. ;
  249. ;   About window strings
  250. ;
  251. MSG_MTWINDOW_ABOUT_TSH          (1210//)
  252. \n\n-- \033bTileset\033n --\n
  253. ;
  254. MSG_MTWINDOW_ABOUT_LOH          (1211//)
  255. \n\n-- \033bLayout\033n --\n
  256. ;
  257. ;   miscellaneous credits here
  258. ;
  259. MSG_MTWINDOW_CREDITS            (1215//)
  260.  
  261. ;
  262. ;   translator credists here
  263. ;
  264. MSG_MTWINDOW_TRANSLATOR         (1216//)
  265.  
  266. ;
  267. ;   error message for SetLayout()
  268. ;
  269. MSG_MTWINDOW_SETLOERR_FMT       (1220//)
  270. \033cCould not set the game layout!!%s%s
  271. ;
  272. MSG_MTWINDOW_SETLOERR_OPEN      (1221//)
  273. Error opening the layout file.
  274. ;
  275. MSG_MTWINDOW_SETLOERR_READ      (1222//)
  276. Error reading from the layout file.
  277. ;
  278. MSG_MTWINDOW_SETLOERR_FFMT      (1223//)
  279. Layout file is invalid.
  280. ;
  281. MSG_MTWINDOW_SETLOERR_INFO      (1224//)
  282. Could not get the layout file info.
  283. ;
  284. MSG_MTWINDOW_SETLOERR_ALLOC     (1225//)
  285. Memory allocation failure.
  286. ;
  287. MSG_MTWINDOW_SETLOERR_METRICS   (1226//)
  288. Invalid layout metrics (width, height or number of layers).
  289. ;
  290. MSG_MTWINDOW_SETLOERR_TILES     (1227//)
  291. There are no tile in the layout.
  292. ;
  293. MSG_MTWINDOW_SETLOERR_INCOMPL   (1228//)
  294. Not all the tiles have been placed within the layout.\nRun the Layout Editor to complete the layout.
  295. ;
  296. MSG_MTWINDOW_SETLOERR_OVERLAP   (1229//)
  297. Two or more tiles overlap within the layout.\nRun the Layout Editor to fix the layout.
  298. ;
  299. MSG_MTWINDOW_SETLOERR_IMPOSS    (1230//)
  300. The layout is unsolveable.
  301. ;
  302. MSG_MTWINDOW_TILES_LABEL        (1240//)
  303. Tiles
  304. ;
  305. MSG_MTWINDOW_TIME_LABEL         (1241//)
  306. Time
  307. ;
  308. ;   message to ask the user if the layout should be reloaded when a layout
  309. ;   file notification is received, the '%s' substitution parameter is the
  310. ;   name of the current Layout file.
  311. ;
  312. MSG_MTWINDOW_LONOTIFY_ASK       (1250//)
  313. \033cThe current Layout file :-\n\n'%s'\n\nhas been modified and will be reloaded\nwhen you next start a new game.\n\nDo you wish to start a new game now\nor continue with the current game ?
  314. ;
  315. ;   message to display when a player wins a game
  316. ;
  317. MSG_MTWINDOW_WIN_GAME           (1260//)
  318. Congratulations! You have successfully completed the game.
  319. ;
  320. ;   message to warn the user that the current settings have been changed and
  321. ;   will be lost if not saved befor continuing, the '%s' substitution describes
  322. ;   the action being taken and will be one of the MSG_MTWINDOW_SAVE_SETTINGS_*
  323. ;   strings following
  324. ;
  325. MSG_MTWINDOW_SAVE_SETTINGS_FMT  (1265//)
  326. \033cThe game settings have been modified but not saved.\nContinuing without saving will loose the new settings.\nSelect '\033bSave\033n' to save the settings or\n'\033bContinue\033n' to loose the changes and %s
  327. ;
  328. MSG_MTWINDOW_SAVE_SETTINGS_LOAD (1267//)
  329. load new settings.
  330. ;
  331. MSG_MTWINDOW_SAVE_SETTINGS_EXIT (1268//)
  332. exit the game.
  333. ;
  334. ;   Title for the Show Current Tileset Window
  335. ;
  336. MSG_TILESETWIN_TITLE            (1280//)
  337. Current Tileset
  338. ;
  339. ;
  340. ;-----------------------------------------------------------------------------
  341. ;
  342. ;   strings fot PlayField.c
  343. ;   -----------------------
  344. ;
  345. ;   No More Moves message
  346. ;
  347. MSG_PLAYFIELD_NOMOREMOVES       (1400//)
  348. Sorry, No More Moves.
  349. ;
  350. ;
  351. ;-----------------------------------------------------------------------------
  352. ;
  353. ;   strings for TSWindow.c
  354. ;   ----------------------
  355. ;
  356. ;   title of the edit layout descriptor window
  357. ;
  358. MSG_TSWINDOW_TITLE              (1500//)
  359. Mahjongg Tiles Tileset Browser
  360. ;
  361. ;   error message when the TSWindow class could not be created
  362. ;
  363. MSG_TSWINDOW_CLASS_ERR          (1505//)
  364. Could not create the Tileset Window class!
  365. ;
  366. ;   error message when the TSWindow object could not be created
  367. ;
  368. MSG_TSWINDOW_CREATE_ERR         (1506//)
  369. Could not create the Tileset Window object!
  370. ;
  371. ;
  372. ;   no selected Tileset error
  373. ;
  374. MSG_TSWINDOW_GTSERR_NOSEL       (1510//)
  375. No Tileset selected !
  376. ;
  377. ;
  378. ;   create TileSetWin error message
  379. ;
  380. MSG_TSWINDOW_PREVIEWTSERR       (1520//)
  381. Could not create the Preview Tileset window !
  382. ;
  383. ;   show tileset window title
  384. ;
  385. MSG_TSWINDOW_PREVIEWWINTITLE    (1521//)
  386. Preview Tileset
  387. ;
  388. ;   column headings for the tile set list
  389. ;
  390. MSG_TSWINDOW_NAMECOL_TITLE      (1525//)
  391. \033u\033bName
  392. ;
  393. MSG_TSWINDOW_TILESCOL_TITLE     (1526//)
  394. \033u\033bTiles
  395. ;
  396. MSG_TSWINDOW_SIZECOL_TITLE      (1527//)
  397. \033u\033bSize
  398. ;
  399. ;
  400. ;   current directory popasl label
  401. ;
  402. MSG_TSWINDOW_CURRDIR_LABEL      (1530//)
  403. d\000Tileset Directory
  404. ;
  405. ;   preview tileset button label
  406. ;
  407. MSG_TSWINDOW_PREVIEW_LABEL      (1531//)
  408. p\000Preview Tileset
  409. ;
  410. ;   bubble help for tileset list
  411. ;
  412. MSG_TSWINDOW_LISTHELP           (1535//)
  413. \033cLists of tilesets in the current tileset directory.\n\nShows the name of the tileset, the number of tiles in\nthe tileset and the size of the tileset face image.
  414. ;
  415. ;   bubble help for the current directory popasl
  416. ;
  417. MSG_TSWINDOW_POPDIRHELP         (1536//)
  418. Select the directory to scan for Tileset Descriptor files.
  419. ;
  420. ;   bubble help for the OK button
  421. ;
  422. MSG_TSWINDOW_OKHELP             (1540//)
  423. Accept the selected Tileset and close the window.
  424. ;
  425. ;   bubble help for the Cancel button
  426. ;
  427. MSG_TSWINDOW_CANCELHELP         (1541//)
  428. Close the window without accepting any Tileset.
  429. ;
  430. ;   bubble help for the Preview Tileset button
  431. ;
  432. MSG_TSWINDOW_PREVIEWHELP        (1542//)
  433. Preview the selected Tileset.
  434. ;
  435. ;-----------------------------------------------------------------------------
  436. ;
  437. ;   strings for file TileSet.c
  438. ;   --------------------------
  439. ;
  440. ;   LoadTileSet() status and error strings
  441. ;
  442. ;   LoadTileSet() status window heading
  443. ;
  444. MSG_LTS_STATUS_HEADING          (1600//)
  445. Loading Mahjongg Tiles tileset ...
  446. ;
  447. ;   LoadTileSet() status messages
  448. ;
  449. MSG_LTS_STATUS_NAME             (1601//)
  450. Reading Name
  451. ;
  452. MSG_LTS_STATUS_COMMENT          (1602//)
  453. Reading Comment
  454. ;
  455. MSG_LTS_STATUS_BACKGROUND       (1603//)
  456. Reading Background File Spec
  457. ;
  458. MSG_LTS_STATUS_WIDTH            (1604//)
  459. Reading Width
  460. ;
  461. MSG_LTS_STATUS_HEIGHT           (1605//)
  462. Reading Height
  463. ;
  464. MSG_LTS_STATUS_QUARTETS         (1606//)
  465. Reading Number of Quartets
  466. ;
  467. MSG_LTS_STATUS_IMAGE            (1607//)
  468. Loading Main Image File
  469. ;
  470. MSG_LTS_STATUS_EXTN             (1608//)
  471. Loading Extension Image File
  472. ;
  473. MSG_LTS_STATUS_VALIDATE         (1609//)
  474. Validating Tileset
  475. ;
  476. MSG_LTS_STATUS_PENS             (1610//)
  477. Setting up Pens
  478. ;
  479. ;   LoadTileSet() error messages
  480. ;
  481. ;   default title for the error message requester
  482. ;
  483. MSG_LTS_ERR_TITLE               (1620//)
  484. Load Tileset Error
  485. ;
  486. ;   Error message format, the %s is substituted with the specific
  487. ;   error message that follows
  488. ;
  489. MSG_LTS_ERR_MSG_FMT             (1621//)
  490. \033cError Loading Tileset !!\n\n%s
  491. ;
  492. MSG_LTS_ERR_SCREEN              (1622//)
  493. No Render Screen specified.
  494. ;
  495. MSG_LTS_ERR_FILENAME            (1623//)
  496. No Tileset Descriptor File specified.
  497. ;
  498. MSG_LTS_ERR_OPEN                (1624//)
  499. Could not open the Tileset Descriptor File.
  500. ;
  501. MSG_LTS_ERR_ALLOC               (1625//)
  502. Memory Allocation Failure.
  503. ;
  504. MSG_LTS_ERR_WIDTH               (1626//)
  505. Invalid Width in Tileset Descriptor File.
  506. ;
  507. MSG_LTS_ERR_HEIGHT              (1627//)
  508. Invalid Height in Tileset Descriptor File.
  509. ;
  510. MSG_LTS_ERR_QUARTETS            (1628//)
  511. Invalid Number of Quartets in Tileset Descriptor File.
  512. ;
  513. MSG_LTS_ERR_IMAGE               (1629//)
  514. No valid main image file was loaded.
  515. ;
  516. MSG_LTS_ERR_WRONGIMAGE          (1630//)
  517. The main image file does not match the tileset description.
  518. ;
  519. MSG_LTS_ERR_INVALID             (1631//)
  520. The Tileset is invalid.
  521. ;
  522. ;----------------------------------------------------------------------------
  523. ;
  524. ;   strings for MTSetWin.c
  525. ;   ----------------------
  526. ;
  527. ;   the MTSetWin title
  528. ;
  529. MSG_MTSWIN_TITLE                (1700//)
  530. MahjonggTiles Settings
  531. ;
  532. ;   error message when the MTSetWin class could not be created
  533. ;
  534. MSG_MTSWIN_CLASS_ERR            (1701//)
  535. Could not create the MahjonggTiles Settings Window class!
  536. ;
  537. ;   error message when the MTSetWin object could not be created
  538. ;
  539. MSG_MTSWIN_CREATE_ERR           (1702//)
  540. Could not create the MahjonggTiles Settings Window object!
  541. ;
  542. ;
  543. ;   bubble help for the widow's buttons
  544. ;
  545. MSG_MTSWIN_SAVE_HELP            (1704//)
  546. \033cAccept any changes made to the settings,\nclose the window and save the new settings.
  547. ;
  548. MSG_MTSWIN_USE_HELP             (1705//)
  549. \033cAccept any changes made to the\nsettings and close the window.
  550. ;
  551. MSG_MTSWIN_CANCEL_HELP          (1706//)
  552. \033cClose the window discarding any\nchanges made to the settings.
  553. ;
  554. MSG_MTSWIN_UNDO_HELP            (1707//)
  555. \033cRestore all of the settings to their initial values.
  556. ;
  557. ;
  558. ;   setting page titles
  559. ;
  560. MSG_MTSWIN_TILESET_PAGE_TITLE   (1710//)
  561. Tileset Visuals
  562. ;
  563. MSG_MTSWIN_BKGND_PAGE_TITLE     (1711//)
  564. Backgrounds
  565. ;
  566. MSG_MTSWIN_GAME_PAGE_TITLE      (1712//)
  567. Game Play
  568. ;
  569. MSG_MTSWIN_IMAGE_PAGE_TITLE     (1713//)
  570. GUI Images
  571. ;
  572. MSG_MTSWIN_CMDKEY_PAGE_TITLE    (1714//)
  573. Command Keys
  574. ;
  575. ;
  576. ;   gadget labels and bubble help
  577. ;
  578. ;   Tileset Page
  579. ;
  580. MSG_MTSWIN_TS_VIEWRIGHT_LABEL   (1720//)
  581. View From _Right
  582. ;
  583. MSG_MTSWIN_TS_VIEWRIGHT_HELP    (1721//)
  584. \033cCheck to view the Tileset from right of center.
  585. ;
  586. MSG_MTSWIN_TS_LIGHTRIGHT_LABEL  (1722//)
  587. _Light From Right
  588. ;
  589. MSG_MTSWIN_TS_LIGHTRIGHT_HELP   (1723//)
  590. \033cCheck to light the Tileset from right of center.
  591. ;
  592. MSG_MTSWIN_TS_LIGHTBELOW_LABEL  (1724//)
  593. Light From _Below
  594. ;
  595. MSG_MTSWIN_TS_LIGHTBELOW_HELP   (1725//)
  596. \033cCheck to light the Tileset from below the layout.
  597. ;
  598. MSG_MTSWIN_TS_NOTRIM_LABEL      (1726//)
  599. _No Face Trimming
  600. ;
  601. MSG_MTSWIN_TS_NOTRIM_HELP       (1727//)
  602. \033cCheck to disable tile face trimming.
  603. ;
  604. MSG_MTSWIN_TS_SAMEHV_LABEL      (1728//)
  605. S_ame Horizontal and Vertical Thickness
  606. ;
  607. MSG_MTSWIN_TS_SAMEHV_HELP       (1729//)
  608. \033cCheck to make the tile face trimming have\nthe same horizontal and vertical thickness.
  609. ;
  610. MSG_MTSWIN_TS_HTRIM_LABEL       (1730//)
  611. h\000Horizontal Trim Thickness
  612. ;
  613. MSG_MTSWIN_TS_HTRIM_HELP        (1731//)
  614. \033cSets the thickness, in pixels, of the\nhorizontal tile face trimming.
  615. ;
  616. MSG_MTSWIN_TS_VTRIM_LABEL       (1732//)
  617. v\000Vertical Trim Thickness
  618. ;
  619. MSG_MTSWIN_TS_VTRIM_HELP        (1733//)
  620. \033cSets the thickness, in pixels, of the\nvertical tile face trimming.
  621. ;
  622. ;   Background Page
  623. ;
  624. MSG_MTSWIN_BG_SRCE_LABEL        (1740//)
  625. b\000Background Source
  626. ;
  627. MSG_MTSWIN_BG_SRCE_HELP         (1741//)
  628. \033cSelect the source of the background\npattern for the playfield.
  629. ;
  630. MSG_MTSWIN_BG_SRCE_NONE         (1742//)
  631. No Background
  632. ;
  633. MSG_MTSWIN_BG_SRCE_DEF          (1743//)
  634. Default Background
  635. ;
  636. MSG_MTSWIN_BG_SRCE_TS           (1744//)
  637. Tilleset Background
  638. ;
  639. MSG_MTSWIN_BG_DEF_LABEL         (1746//)
  640. d\000Default Background
  641. ;
  642. MSG_MTSWIN_BG_DEF_HELP          (1747//)
  643. \033cSelect the picture file to use\nas the default background.
  644. ;
  645. ;   Game Play Page
  646. ;
  647. MSG_MTSWIN_GP_DBLCLK_LABEL      (1750//)
  648. _Double Click to Remove Tiles
  649. ;
  650. MSG_MTSWIN_GP_DBLCLK_HELP       (1751//)
  651. \033cCheck to make tiles need a double click\nof the mouse button to be removed.
  652. ;
  653. MSG_MTSWIN_GP_NOAUTO_LABEL      (1752//)
  654. _No Auto Deselect
  655. ;
  656. MSG_MTSWIN_GP_NOAUTO_HELP       (1753//)
  657. \033cCheck to disable tiles from being\nautomatically deselected when a\nnon-matching tile is selected.
  658. ;
  659. ;MSG_MTSWIN_GP_SOLV_LABEL        (1754//)
  660. ;_Solveable Games
  661. ;
  662. ;MSG_MTSWIN_GP_SOLV_HELP         (1755//)
  663. ;\033cCheck to shuffle tiles such that games are solveable.
  664. ;
  665. MSG_MTSWIN_GP_TIMED_LABEL       (1756//)
  666. _Timed Games
  667. ;
  668. MSG_MTSWIN_GP_TIMED_HELP        (1757//)
  669. \033cCheck to time games.
  670. ;
  671. MSG_MTSWIN_GP_NOMOUSE_LABEL     (1758//)
  672. No _Mouse Tracking
  673. ;
  674. MSG_MTSWIN_GP_NOMOUSE_HELP      (1759//)
  675. \033cCheck to disable the highlighting of\nfree tiles under the mouse pointer.
  676. ;
  677. MSG_MTSWIN_GP_AUTOSHOW_LABEL    (1760//)
  678. Auto S_how Matching Tiles
  679. ;
  680. MSG_MTSWIN_GP_AUTOSHOW_HELP     (1761//)
  681. \033cCheck to automatically highlight\nthose tiles matching the secected\ntiles whenever a tile is selected.
  682. ;
  683. MSG_MTSWIN_GP_DIFFICULTY_LABEL  (1762//)
  684. l\000Difficulty Level
  685. ;
  686. MSG_MTSWIN_GP_DIFFICULTY_HELP   (1763//)
  687. \033cSelects the difficuly level for the game. Can be:\nEasy - solveable games\nNormal - random shuffle\nHard - random shuffle, no help\nVery Hard - random shuffle, no help or undo
  688. ;
  689. ;   GUI Images Page
  690. ;
  691. MSG_MTSWIN_IM_TILES_LABEL       (1770//)
  692. t\000Tiles Display Image
  693. ;
  694. MSG_MTSWIN_IM_TILES_HELP        (1771//)
  695. \033cSelect the image file to use\nto render the Tiles Display.
  696. ;
  697. MSG_MTSWIN_IM_TIME_LABEL        (1772//)
  698. m\000Time Display Image
  699. ;
  700. MSG_MTSWIN_IM_TIME_HELP         (1773//)
  701. \033cSelect the image file to use\nto render the Time Display.
  702. ;
  703. MSG_MTSWIN_IM_UNDO_LABEL        (1774//)
  704. d\000Undo Button Image
  705. ;
  706. MSG_MTSWIN_IM_UNDO_HELP         (1775//)
  707. \033cSelect the image file to\nuse for the Undo Button.
  708. ;
  709. MSG_MTSWIN_IM_REDO_LABEL        (1776//)
  710. r\000Redo Button Image
  711. ;
  712. MSG_MTSWIN_IM_REDO_HELP         (1777//)
  713. \033cSelect the image file to\nuse for the Redo Button.
  714. ;
  715. MSG_MTSWIN_IM_UNDOPOP_LABEL     (1778//)
  716. p\000Undo Popup Button Image
  717. ;
  718. MSG_MTSWIN_IM_UNDOPOP_HELP      (1779//)
  719. \033cSelect the image file to\nuse for the Undo Popup Button.
  720. ;
  721. ;   Command Key Page
  722. ;
  723. MSG_MTSWIN_KEY_UNDO_LABEL       (1780//)
  724. d\000Undo Move
  725. ;
  726. MSG_MTSWIN_KEY_UNDO_HELP        (1781//)
  727. Command key to undo the last move.
  728. ;
  729. MSG_MTSWIN_KEY_REDO_LABEL       (1782//)
  730. r\000Redo Move
  731. ;
  732. MSG_MTSWIN_KEY_REDO_HELP        (1783//)
  733. Command key to redo the last undo.
  734. ;
  735. MSG_MTSWIN_KEY_SHOWMOVE_LABEL   (1784//)
  736. h\000Show Next Move
  737. ;
  738. MSG_MTSWIN_KEY_SHOWMOVE_HELP    (1785//)
  739. Command key to show next available move.
  740. ;
  741. MSG_MTSWIN_KEY_SHOWMATCH_LABEL  (1786//)
  742. m\000Show Matching Tiles
  743. ;
  744. MSG_MTSWIN_KEY_SHOWMATCH_HELP   (1787//)
  745. \033cCommand key to show all tile\nthat match the selected tile.
  746. ;
  747. ;----------------------------------------------------------------------------
  748. ;
  749. ;   strings for BTWindow.c
  750. ;   ----------------------
  751. ;
  752. ;
  753. ;   Best Time Window title
  754. ;
  755. MSG_BTWIN_TITLE                 (1900//)
  756. MahjonggTiles Best Times
  757. ;
  758. ;   heading format for the Best Times Window, the '%s' substitution parameter
  759. ;   is the name of the layout that the best times are for
  760. ;
  761. MSG_BTWIN_HEADING_FMT           (1901//)
  762. \033cBest times for the Layout '%s'
  763. ;
  764. ;
  765. ;   Get Best Time Name Window title
  766. ;
  767. MSG_BTNWIN_TITLE                (1920//)
  768. New Best Time
  769. ;
  770. ;   Get Best Time Name Window message format, the first '%s' substitution
  771. ;   parameter is one of the MSG_BTNWIN_RANK_xxx strings below indicating
  772. ;   the position within the Best Times ranking, the second '%s' substitution
  773. ;   parameter is the name of the current layout
  774. ;
  775. MSG_BTNWIN_MSG_FMT              (1921//)
  776. \033cCongratulations !\n\nYou have achieved the%s Best Time for the Layout\n'%s'.\n\nPlease enter your name for the Best Time Record.
  777. ;
  778. MSG_BTNWIN_RANK_FIRST           (1925//)
  779.  
  780. ;
  781. MSG_BTNWIN_RANK_SECOND          (1926//)
  782.  Second
  783. ;
  784. MSG_BTNWIN_RANK_THIRD           (1927//)
  785.  Third
  786. ;
  787. MSG_BTNWIN_RANK_FOURTH          (1928//)
  788.  Fourth
  789. ;
  790. MSG_BTNWIN_RANK_FIFTH           (1929//)
  791.  Fifth
  792. ;
  793. ;
  794. ;----------------------------------------------------------------------------
  795. ;
  796.